2004年12月アーカイブ

TC:Eliteのバージョンアップ版が公開されました。

TrueCombat:Japanさんで詳しく解説されていますのでご参照下さい。

マップも標準で四つとなりじっくり遊べる物になりました。
TrueCombat:Japanさんのニュースでも扱っていますがカスタムマップもリリースされています。


Team ZiU Wolfenstein Portal
の記事で見たところ
ETF - Power Through Teamplay
では1月15日リリースを約束しています。

ここ数日HPが見れなかったETF公式ですが。
心配をよそにプレイムービー「Bloodflowers」を公開しました。
400M近くあり、17分もの大きなものです。
プレイしていないので詳細は分からないですが、普通にプレイしてフラッグゲットしたりしてます。
どんな感じか掴みたい方は良いかもしれませんが、ちょっと容量が大きめです。
個人的にはTribesっぽいという印象ですね。

またmapやclassのガイドも更新されるようです。
リリースも25日に決定したようです。
(と思ったらリリースの発表日が25日だったらしい?思わせぶりな発表しておいてそれか・・)

少し前の記事ですが。
「「Sleipnir」作者が新作のWebブラウザーを開発開始、要望も受け付け中」
という記事が窓の杜に掲載されています。

wikiでは次期ブラウザの要望も募集していますので、参加してみてはどうでしょうか。

最近はすっかりFirefoxがメインブラウザになり、メーラーもedmaxフリー版となり脱MS化が進んでいます。
つぎは脱Windowsでしょうか?
でもこればっかりは難しいですね。
LINUXも使えるフリーソフトが増えていますが・・。

Sleipnirの要望をみていると
「FirefoxのBookmarksを同期するBookmarks Synchronizer」
というブログの記事を発見。
ブックマーク(お気に入り)の同期って結構新しいコミュニケーションになりそうですよね。
全部を同期するのは恥ずかしいかつ実用性に乏しいので、指定フォルダだけ同期出来るとかなり楽しい事が出来ると思うのです。

同じblogの「Going My Way」さん
「FirefoxのFind Barを消すときはESCを押す」を発見!!
確かにFirefoxでこの検索バーだけはうざったかったんですが、やっと一発で消す方法が分かりました。
今まではマウスクリックで消していたのでかなりスッキリです。


オマケ
最近「ブラウザシェル」という言葉を習得しました。
要はIEコンポーネント等を使用して、ブラウザの外側を覆うものです。
「シェル」とは直訳すると貝殻です。
ブラウザエンジンを装飾する外側の殻と言えると思います。
なので実は正確に言うとSleipnirはIEコンポーネントをブラウザエンジンとして利用する、ブラウザシェルなのです。
どうでもいい?確かに使用するだけならどうでもいいかも・・。

期待のMOD「TC:Elite」の新βバージョンが22日リリースされます。

詳細はTrueCombat:Japanさんが和訳されています。

しかしあのカッコイイマップを作成している方が休止してしまうそうで、残念な限りです。
しかも新バージョンで付くマップは2つとの事ですが、前バージョン+2つでしょうか。
また2つだけだといくら面白いMODでも飽きるのが早いです。

帰ってきてくれ!!Race様!!

Quake3系Map作成ツールのGtkRadiantは正直操作性が悪い。
3DCGソフトからエキスポート出来るプラグイン等は無いのだろうか・・。


ETF - Power Through Teamplay
が更新されました。

「ETF 1.0 Release Map Shots」
という記事では新しいマップの画像や、クリスマスにはプレイ出来るかもよという予告もあります。

さらに・・
「Mirror Mirror On The Wall」
という記事ではETFのインストーラのミラーサイトを募集しているようです。
条件はT1以上の回線とコミュニティサイトを持っている事のようです。


TrueCombat:Japan
ではTC:Eがアメリカの雑誌に掲載との記事がでています。

期待のMOD二つの情報が更新されました。
と言ってもETFはちょっと前ですが。

ETF - Power Through Teamplay
では「ETF_Hardcore」という青を基調としたマップの画像が公開されています。
またその他マップの新しい画像やHUDの画像が前の記事も含めて公開されています。
非常にゲーム的なFPSとして期待が持てます。

True Combat Japan
ではTC:Eliteの公式サイトでの更新を伝えています。
主な変更点はスコープ使用時の表示の変更と、身長程度の障害物であれば武器を装備しない状態でよじ登りが可能になるようです。

いいなぁ、よじ登り。
色んなとこにゴソゴソ上がれるようになるようです。
スコープも周りが見えるようになりますので・・。
しかし、この二つの変更ってさらにスナイパー優遇!?

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